游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1082 2026-11-02 23:35
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。有趣的是,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,